Projektujemy i programujemy aplikacje iOS i Android pod konkretny biznes. Sklep, rezerwacje, logistyka, fintech, panel dla zespołu w terenie. Jedna baza albo natywnie. Bez szablonów, które po trzech miesiącach przestają wystarczać.
Aplikacja mobilna nie jest po to, żeby mieć ikonę. Jest po to, żeby klient wracał, a zespół w terenie nie dzwonił po dane.
Sklep, koszyk, płatności, push z promocją, program lojalnościowy. To, czego strona WWW nie dowiezie, gdy klient jest w autobusie.
Magazyn, serwis, dostawy, rezerwacje. Działa offline, synchronizuje się, gdy wraca sieć. Mniej papieru, mniej pomyłek.
Swift i Kotlin, gdy liczy się aparat, wydajność, widget albo głęboka integracja z systemem. Bez kompromisów cross-platform.
React Native albo Flutter. Szybszy start, jeden zespół, dwa sklepy. Dobieramy stack pod budżet i to, czego aplikacja naprawdę potrzebuje.
Cel biznesowy, użytkownik, konkurencja, zakres MVP. Bez tego nie ruszamy kodu.
Przepływy, wireframy, pełny UI. Mobile first, prawdziwe treści, akceptacja przed implementacją.
Aplikacja, API, panel. Staging, na którym klikasz to samo, co klient.
Urządzenia, płatności, push, offline, recenzja sklepu. Poprawki zanim użytkownik zobaczy crash.
App Store i Google Play. Listing, klucze, polityki, pierwsza recenzja Apple.
Aktualizacje iOS i Androida, poprawki, nowe funkcje, gdy biznes tego potrzebuje.
Katalog, koszyk, Apple Pay i Google Pay, push z statusem zamówienia. Klient nie otwiera maila, żeby dokończyć zakup.
Technik widzi zlecenie, zdjęcia, checklistę i podpis klienta. Działa bez sieci, synchro po powrocie do bazy.
Klient rezerwuje, dostaje przypomnienie, widzi historię. Recepcja nie dzwoni, kalendarz nie rozjeżdża się z Excela.
MVP z jedną platformą zaczyna się od kilkunastu tysięcy złotych. Dwie platformy, płatności i panel to zwykle więcej. Wysyłamy wycenę po briefie, nie z cennika szablonów.
Jeśli aplikacja nie żyje z kamery, AR albo głębokich API systemu, stawiamy jedną bazę. Gdy natywność jest przewagą, robimy Swift i Kotlin. Decyzja padnie na discovery, nie na slajdzie.
Proste MVP to zwykle 6 do 10 tygodni od akceptacji Figmy. Sklep albo aplikacja z logowaniem i offline to 3 do 5 miesięcy.
Tak. Zakładamy albo prowadzimy konta, przygotowujemy listing, screeny i polityki, przechodzimy recenzję Apple i Google.
Aktualizacje systemów, crashlytics, drobne poprawki i rozwój funkcji. 24 miesiące opieki da się wpisać w umowę, tak jak przy stronach WWW.
Napisz, kto ma jej używać i po co. W ciągu doby umówimy rozmowę i wrócimy z zakresem MVP plus wyceną.